Выход первой игры, созданной с использованием движка, Dota 2, состоялся 9 сентября 2015 года — как ожидалось, игра (ранее выпущенная на движке первой версии) была переведена на этот движок с обновлением «Reborn»45. 9 июня 2016 года в «Раннем доступе» в Steam инвестирование в форекс был выпущен набор инструментов Destinations (изначально анонсированный как Destinations Workshop Tools), позволяющий создавать собственные уровни («VR-сцены») для шлемов виртуальной реальности HTC Vive (совместная разработка HTC и Valve) и Oculus Rift. Также сотрудниками компании использовался движок при создании уровней-прототипов для устройств виртуальной реальности, показанных ранее на выставке GDC47; впоследствии стало известно, что эти уровни являются частью игры The Lab.
Игры, использующие Source 2
Rubikon был создан на замену Havok, в том числе, чтобы избавиться от лицензионных трудностей54. Официальный анонс движка под известным названием — «Source 2», произошёл 3 марта 2015 года363738394041. Цифра «2» указывает на принципиально новую версию игрового движка; предыдущий движок Source имел множество внутренних версий и различную их нумерацию, например, «Source Engine 2007» — см. В марте 2014 года Гейб Ньюэлл во время организованной сессии «вопросов и ответов» на сайте reddit рассказал, что разработка движка активно ведётся, делается акцент на возможность его использования для создания пользовательского контента (такого, как модификации)24, а также взаимодействие с создаваемым пользователями контентом25 — в дальнейшем это вылилось в бесплатность технологии, и поддержку виртуальной реальности (в том числе и с использованием шлема Oculus Rift)2626272829.
Подлинность данного изображения не была подтверждена212223.
В файлах инструмента были найдены множественные упоминания Source 2, в то же время стандартные файлы — .vmf (Valve Map File) для хранения проектов теперь имеет названия «Source 1.0 Map File»313233.
Технические данные движка названы не были, однако упоминается о работе с API Vulkan, стандартом консорциума Khronos Group, отвечающим также за другой известный игровой стандарт — OpenGL.
В ней показана сильно изменённая и доработанная локация «Плантация» (англ. Plantation) из кампании «Болотная лихорадка» (англ. Swamp Fever) в Left 4 Dead 2, воссозданная на новой версии Source.
Позднее в декабре Valve в официальном блоге Dota 2 заявили, что планируют в начале 2015 года перевести игру на движок Source 23435.
Выход первой игры, созданной с использованием движка, Dota 2, состоялся 9 сентября 2015 года — как ожидалось, игра (ранее выпущенная на движке первой версии) была переведена на этот движок с обновлением «Reborn»45.
Игры, использующие Source 2
В ней показана сильно изменённая и доработанная локация «Плантация» (англ. Plantation) из кампании «Болотная лихорадка» (англ. Swamp Fever) в Left 4 Dead 2, воссозданная на новой версии Source. Подлинность данного изображения не была подтверждена212223. В ноябре 2012 года основатель компании Гейб Ньюэлл заявил о том, что компания разрабатывает новый движок121314.
Игры, использующие Source 2
В то время уже велась активная работа над «компьютером Valve» — серией игровых компьютеров Steam Machines, управляемых операционной системой SteamOS. Source 2 использует собственный физический движок Rubikon49, созданный на замену Havok, который применялся в Source первого поколения505152, имея внутреннее название VPhysics53. Ранее разработчики игр, которые перерастают из Source-модов в коммерческий продукт, вынуждены как производить p2p обмен на binance были покупать свою лицензию на Havok согласно изначальным условиям производителя физического движка, по цене $25,000 за тайтл, что было отменено в 2021 году, путем соглашения Valve с Microsoft, владельцами Havok.
Source 2 — игровой движок, разработанный американской компанией Valve. 7 августа 2014 года Valve выпустила инструмент Dota 2 Authoring Tools, включающий обновлённую версию редактора уровней Valve Hammer Editor 201430. В файлах инструмента были найдены множественные упоминания Source 2, в то же время стандартные файлы — .vmf (Valve Map File) для хранения проектов теперь имеет названия «Source 1.0 Map File»313233. Позднее в декабре Valve в официальном блоге Dota 2 заявили, что планируют в начале 2015 года перевести игру на движок Source 23435. Среди них — недавнее количество наигранного времени на официальных серверах и отсутствие факта читерства в истории аккаунта.
Было объявлено, что движок будет распространяться согласно бесплатной системе лицензирования — разработчикам, желающим воспользоваться технологией при создании собственной игры не нужно приобретать её; позднее стало известно, однако, о том, что требованием к разработчикам будет издание своей игры в системе цифровой дистрибуции Valve — Steam. Технические данные движка названы акции роста не были, однако упоминается о работе с API Vulkan, стандартом консорциума Khronos Group, отвечающим также за другой известный игровой стандарт — OpenGL. В конце января 2014 года один из пользователей форума NeoGAFангл. разместил скриншот с презентацией движка (подписанного как «Source 2.0»), созданной в программе PowerPoint (предположительно, в 2011 году)20.